IE pod Linuksem
Linkuję za wpisem "Prosta instalacja IE pod Linuksem" na blogu Zakrna. Jest już tam opisany cały proces produkcyjny, aż do otrzymania gotowych produktów (wedle uznania - IE6 i/lub IE5.5 i/lub IE5) i nie będę go powtarzać.
Jakie wrażenia? Niestety - instalator ściąga około 250MB danych (gdy instalujemy wszystkie wersje IE), co oznacza, że na efekt końcowy będziemy musieli poczekać. Ale śmiało możemy zostawić działający skrypt w tle. Dosłownie potraktowano prostotę procesu, co oznacza, że po wyborze przeglądarek do zainstalowania reszta dzieje się automagicznie.
Wszystkie wersje przeglądarki mają domyślnie zainstalowany Flash. Podczas fazy zabawy z IE nie wykazałem błędów w działaniu. Nie ma dużych skoków wydajności - czas potrzebny do uruchomienia jest podobny, jak w przypadku Firefoksa. Mimo to, miło jest mieć IE (bla bla bla, jeden z flagowych produktów Microsoftu, bla bla bla, ja wam pokażę!), chociażby do testowania nowych layoutów. I ikonka jest ładniejsza, niż w oryginale.









no ja sciagalem tylko ie6 i poszlo dosc szybko. pozatym dziala;D hah,jak rzekles, fajnie miec ie;D
15 lutego 2006, 20:50:20. Permalink.
Projekt wysoce interesujący, trzeba będzie spróbować. Kolejny powód pozostania przy Windows właśnie upadł :D
15 lutego 2006, 21:13:10. Permalink.
A Linux był taki uroczy bez IE... Dopóki robię tylko prywatne projekty, martwię się tylko o to, żeby strona była poprawna. Zresztą mój nowy lay wygląda okropnie pod IE, bo ten nie wie, co to przezroczystość :/
Ale jeśli ktoś potrzebuje IE...
16 lutego 2006, 09:59:40. Permalink.
no wlasnie, przezroczystosc...mam to samo z moin nowym projektem...pod ie wyglada okropnish;p
16 lutego 2006, 11:45:46. Permalink.
Ależ przecież da się zrobić przezroczystość pod IE :) Oczywiście inaczej niż w standardach, bo jakżeby to, ale się da: filter: alpha(opacity=25) przykładowo.
16 lutego 2006, 13:37:45. Permalink.
Ale stosowanie DirectX, żeby wygenerować zwykłą przezroczystość png to wytaczanie armaty na komara. ;)
Poza tym IE7 ma już support dla png-transparency.
16 lutego 2006, 23:10:22. Permalink.
Hmm... Sorry, źle zrozumiałem. Różnica między kanałem Alpha w PNG, a półprzezroczystością całego obrazka/diva/czego tam jeszcze.
Z innej strony taka armata nie jest zła, jeśli jest szybsza od łapki na muchy. Półprzeźroczystość w IE chodzi szybciej niż w Mozilli na ten przykład :P (nie zacina przewijania strony przykładowo)
16 lutego 2006, 23:13:20. Permalink.
Gdybyś miał takie filtry w OpenGLu i odpowiednio dużą integrację przeglądarki z nim, to nie byłoby wolniejsze. Nadal twierdzę, że DirectX/OpenGL to biblioteki przeznaczone do nieco innych celów, jak rendering png w przeglądarce. ;)
16 lutego 2006, 23:21:15. Permalink.
hyhy, racja racja, to ze ie jest przegladarka raczej beidna nie znaczy ze ludizemaja wariactwa z tego powodu robic;p
16 lutego 2006, 23:22:31. Permalink.
Szczerze mówiąc z tym zastosowaniem DirectX/OpenGL to jest tak, że jedni używają tylko do zaawansowanych operacji przy renderowaniu grafiki 3D, a inni do wyświetlenia zwykłej aplikacji okienkowej, bo jest szybciej niż mazanie po Canvasie formatki w VCL.
16 lutego 2006, 23:23:47. Permalink.
a co gdy ktos ma slabszego kompa?;p
16 lutego 2006, 23:25:15. Permalink.